مع أكثر من عشر سنوات من الخبرة في الإنتاج

أخبار Entreprise ل

ستحافظ صناعة الألعاب على معدل نمو يزيد عن 6٪ في عام 2020 ، مع نطاق تجزئة يبلغ 89.054 مليار يوان ، لتستمر في قيادة السوق العالمية. مع التطور المستمر للعلم والتكنولوجيا والصناعة الثقافية ، فإن الألعاب ليس لها وظائف تعليمية وترفيهية فحسب ، بل إنها ضرورية أيضًا لمرافقة نمو الأطفال الصحي والسعيد. فيما يلي تحليل لسياسة اللعبة والبيئة.

في عام 2017 ، كان هناك العديد من شركات الألعاب فوق الحجم المحدد في الصين ، وكان معظمها شركات تصدير. وفقًا لتحليل صناعة الألعاب ، بلغت صادرات لعب بلدي في عام 2019 ما قيمته 31.342 مليار دولار أمريكي ، بزيادة سنوية قدرها 21.99٪ ، وهي نسبة أعلى بكثير من معدل نمو صادرات التجارة الخارجية الوطنية خلال نفس الفترة. مع زيادة تكاليف العمالة المحلية ، ستواجه الشركات التي تفتقر إلى القدرة التنافسية الأساسية والربحية الضعيفة ضغوطًا تشغيلية أكبر ، كما يتم ضغط المساحة المعيشية لمصانع تصنيع المعدات الأصلية تدريجياً. على الرغم من أن العديد من شركات الألعاب المحلية الكبيرة قد حققت اختراقات في العلامات التجارية للألعاب وتصميم IP ، إلا أن حصتها في السوق لا تزال منخفضة للغاية.

حول تطوير وابتكار لعبة النرد

السر الأكبر في الضرب التلقائي للنرد يكمن تلقائيًا في النرد. الفرق عن النرد الصلب التقليدي هو أن كل نرد مجهز بمكونات إلكترونية مثل محرك الاهتزاز والمعالج ومصباح LED الملون والبطارية والميكروفون ، مما يجعله فريدًا.

عندما يكتشف الميكروفون إصبعًا قصيرًا وبصوت عالٍ أو منضدة أو تصفيق يدوي ، سيبدأ محرك Dice المدمج في الدوران ، وسيبدأ النرد في الارتداد. هذا ما نسميه باختصار بالنرد السحري ، والذي يمكن تطويره في هذا الاتجاه.


الوقت ما بعد: 21 يونيو - 2021